世界設定
  • 更新時間
    • 指令每 20 分鐘行動一次,早上 1:00 - 7:00 則 60 分鐘行動一次。
  • 中途登錄
    • 較晚加入的玩家可以得到小量的額外能力點數及財富。
    • 當遊戲接近終局時,新加入的玩家將以無所屬身份登陸。
  • 空白地
    • 遊戲初始之時,地圖上沒有國家統治的空地均受黃巾賊佔領。
  • 技術力
    • 技術力上限最初為 50,隨遊戲內時間的經過,每年自動上昇10點。
  • 訓練值
    • 訓練度的上限等於 75 + 統率力 x 0.5。
  • 城牆值
    • 城牆值決定了城牆的生命值,每座都市的城牆值皆有不同。城牆的基本戰鬥力會跟著時間而成長。
  • 城牆耐久
    • 城牆耐久度可提高城牆的基本戰鬥力,其上限相等於該時期技術力的上限。
  • 人數上限
    • 國家人數上限與國家數以及總玩家數相關,人口滿員時不能再加入。
    • 初始人數上限為7人。
  • 武將俸祿
    • 每上昇一個階級,俸祿收入上限增加 100,及 1 點隨機能力。
    • 每經過 3 年,所有遊戲參加者的基本薪俸上限自動上調 100 ( 金、米 )。
  • 戰功系統
    • 戰功 (功績) 的提高可以降低技能升級的米消耗數量,以及降低武器與書本的售價。
    • 戰功 能通過戰爭或是征討方式賺取。
    • 戰功的獲得與以下的變數有關:殲敵數目,敵方兵種的強度等等。
  • 保護期限
    • 開國保護期限為60回合,而晚建的新國家的保護期則相應縮減。最低有24回合的保護期限。
  • 經濟紅線
    • 經濟紅線為大陸地圖中各國經濟欄位的右邊數值。
    • 左方數值小於右邊數值時,每個月城牆值-20、民忠-10(最低40)。
  • 戰勝國獎勵
    • 當戰勝國消滅敵對國家時,全國都市數值獲得正向補正。