世界設定
更新時間
指令每 20 分鐘行動一次,早上 1:00 - 7:00 則 60 分鐘行動一次。
中途登錄
較晚加入的玩家可以得到小量的額外能力點數及財富。
當遊戲接近終局時,新加入的玩家將以無所屬身份登陸。
空白地
遊戲初始之時,地圖上沒有國家統治的空地均受黃巾賊佔領。
技術力
技術力上限最初為 50,隨遊戲內時間的經過,每年自動上昇10點。
訓練值
訓練度的上限等於 75 + 統率力 x 0.5。
城牆值
城牆值決定了城牆的生命值,每座都市的城牆值皆有不同。城牆的基本戰鬥力會跟著時間而成長。
城牆耐久
城牆耐久度可提高城牆的基本戰鬥力,其上限相等於該時期技術力的上限。
人數上限
國家人數上限與國家數以及總玩家數相關,人口滿員時不能再加入。
初始人數上限為7人。
武將俸祿
每上昇一個階級,俸祿收入上限增加 100,及 1 點隨機能力。
每經過 3 年,所有遊戲參加者的基本薪俸上限自動上調 100 ( 金、米 )。
戰功系統
戰功 (功績) 的提高可以降低技能升級的米消耗數量,以及降低武器與書本的售價。
戰功 能通過戰爭或是征討方式賺取。
戰功的獲得與以下的變數有關:殲敵數目,敵方兵種的強度等等。
保護期限
開國保護期限為60回合,而晚建的新國家的保護期則相應縮減。最低有24回合的保護期限。
經濟紅線
經濟紅線為大陸地圖中各國經濟欄位的右邊數值。
左方數值小於右邊數值時,每個月城牆值-20、民忠-10(最低40)。
戰勝國獎勵
當戰勝國消滅敵對國家時,全國都市數值獲得正向補正。