建築物
  • 建築物功能

      建築物名稱

       建築物效果

    寺廟 每回合民忠回復10點,徵召士兵時得到額外兵士數(中階或以下+200名,高階+300名)。
    軍營 每次徵兵提供20點基本訓練值。
    要塞 在要塞所徵兵士得到10點基本訓練值,並遏抑敵方3%的相剋倍率。
    假設自軍總合攻守為400點,則緩和總共12點相剋 (此效果在自軍兵階高於對方時 ÷ 2)。
    甕城 大幅強化城牆能力。
    城牆最大生命值增加150點、受攻城器擴散傷害減低50%、城牆技能每一等級對攻方造成10點不利地形。
    此外,針對城牆上之守軍,每200點城耐久值給予1點地形加成。
    市集 城市農商收入提高1倍。
    奇觀 全國聲望+1,但該城市農商收入下降40%。
    聲望值每1點將增強該國部隊攻擊力1點,超過3以後的聲望值效果遞減至1/2點,超過6以後的聲望值效果遞減至1/4點。
    糧倉 全都市稅金及收穫上升5%。
    屯駐於糧倉或與糧倉鄰接都市的武將,俸給任何時候不會少於其俸給最大值的:
    80%(3城) / 60%(2城) / 40%(1城),只在貢獻為0時除外。
    玄武池 僅該城市範圍內可調用全部水軍(特別地域兵種除外),徵召水軍時得到15點訓練值。