建築物
  • 建築物功能

      建築物名稱

       建築物效果

    寺廟 每回合民忠回復5點,徵召士兵時得到額外兵士數(中階或以下+200名,高階+300名)。
    軍營 每次徵兵提供20點基本訓練值,消耗農民降低一半。
    要塞 在要塞所徵兵士得到10點基本訓練值、城市受攻城器擴散傷害減低50%、每月復完5點城牆耐久值、並且削弱敵對國家的增兵的攻擊力。
    甕城 大幅強化城牆能力。
    城牆最大生命值增加150點、城牆技能每一等級對攻方造成10點不利地形。
    此外,針對城牆上之守軍,每200點城耐久值給予1點地形加成。
    市集 城市農商收入提高1倍。
    奇觀 全國聲望+1,但該城市農商收入下降40%。
    聲望值每1點將增強該國部隊攻擊力1點,超過3以後的聲望值效果遞減至1/2點,超過6以後的聲望值效果遞減至1/4點。
    糧倉 全都市稅金及收穫上升5%。
    屯駐於糧倉或與糧倉鄰接都市的武將,俸給任何時候不會少於其俸給最大值的:
    80%(都市數目3) / 70%(都市數目2) / 60%(都市數目1),只在貢獻為0時除外。
    玄武池 僅該城市範圍內可調用全部水軍(特別地域兵種除外),徵召水軍時得到15點訓練值。