12月測試回雜記

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calendarmimic
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12月測試回雜記

文章 calendarmimic » 2019年 1月 19日, 14:49

整場就是在打消耗戰,於是有些消耗的觀點

1. 增兵以消耗為前提,米消耗量往上提升應該是可行,1200左右都算上合理,
以300多年後的後期為例,
一隊無提兵的增兵可以消耗掉約,
1: 1/2被剋兵種 或,
1: 3/4同種兵 或,
1: 1 相剋兵,
以同時期一隊滿兵徵滿約6000金(ex 65銅兵種,9500兵,6175金),
這樣消耗不算過份。

當然我不知道神官的科技力是不是跟德國一樣世界第一(誤,
如果能隨時間增加消耗,算是最穩健作法。

2. 這兩回打NPC打得很膩,不過站在能用就用的立場,我也會這樣做,
不過NPC量多也該逐步增加僱用成本吧,
ex
一名,10% (累計10%)
二名,10% (累計20%)
三名, 8% (累計28%)
四名, 8% (累計36%)
五名, 5% (累計41%)
六名, 5% (累計46%)
畢竟,NPC非活人人口,方便強大,不看技術徵兵,不花普通人資源還能消耗對方金米資源
除了離脫那月罷工也沒什麼壞處,
成本略增也不是什麼逼不得已不用的考量。


3. 道士有buff的考量嗎?
雖然說道士本身剋制術法,但是不像靈獸,沒什麼特異功能啊,戰力也偏弱,
除了無明顯相剋的羅剎(還有前天兵),用一般兵種去對付相剋術法也好得多,
一般兵打術法武技和計略率相對高非常多,道士本身術法這方面就是弱勢了,
或許可以考慮將道士轉為一般兵所屬...?

4. 妖術書問題
戰報上顯示的是被吸訓後的訓練攻防
為什麼近衛、精銳低於100訓卻又不受影響,
戰鬥時要以吸訓前還是後為基準?

5. 戰象的踐踏
戰象的踐踏是dot類型(毒藥、火燒)嗎? 否則怎麼不能被無敵擋(ex占書、天雷、天兵金身)

6. 弓系平原有額外防
ex 火矛,平原,地形防御3
有特殊設定嗎? 弓不是山林城?

7. 回復效率遞減問題
道士回復、醫/米書/死海獻祭、醫藥、大還丹
第一個100%、第二個50%、第三個20%
那第四個回復狀態是回n %?

8. 貘弓

貘弓兵的技能遠箭,射擊傷害提高20%,是全射擊還是只有前三回減傷同時增傷?

9. 皇陵騎兵地形適應

徵兵頁未修

10.地形書與弓騎兵系

弓騎兵系的技能
奇襲 獲得數次完全迴避敵方攻擊的機會。當停留在不利己方的地形時則無法實行
若弓騎兵使用地形書消除地形適性問題,
那奇襲會照常發動嗎?

11. 賣米

米買賣,
能否改成金低於十萬能賣10000、米低於十萬能買10000,
同理20萬對應8000。

19 01 19 午 伊比魯斯/完全沒有

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puyo
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Re: 12月測試回雜記

文章 puyo » 2019年 1月 24日, 00:39

已拜讀, 但最近有點忙所以可能遲些再一次過回覆, 謝謝! :D06:

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