兵種平衡第II期

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坂上舞
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兵種平衡第II期

文章 坂上舞 » 2018年 11月 18日, 10:28

[次局預定]
- 兵種特性:(1) 騎兵不再相剋弓兵(亦不再跳過射擊傷害), 改為盾步兵剋制弓兵。(2) 戟兵能力數值定位於步兵與騎兵之間。(3) 移除所有的兵種 成長(天兵除外)。(4) 術法兵亦會降低武技發動率(等同降低2/3武力)。
現在盾兵只有T4,會不會加個Tier(i.e. T2)的盾兵?

- 雪女:不再剋制火系兵種。
我的雪女...QQ

- 單挑勝利貢獻值獎勵由30修改為10
能不能不要一改那麼大....最少15~20吧

還有建議
1) 加兵種"刺客"(以前能刺殺的俠客),能用俠義技能 XD
2) 只剩馴獸蠻族+3攻/防了,要不要都改+2攻/防? 蠻族無人用,要不要藤甲改成"盾兵"兵種,但又能用蠻族?
3) 統現在不是投石就是魚叉,智的普通兵不是火槍就是火槍...好像比較單調...
4) 守城無人用,混亂改太弱

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puyo
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Re: 兵種平衡第II期

文章 puyo » 2018年 11月 22日, 22:37

[次局預定]
Q. 現在盾兵只有T4,會不會加個Tier(i.e. T2)的盾兵?
A. 持盾的步兵都是盾兵,所以除了例如巨斧/海盜/劍客以外的都是盾步

Q. 單挑勝利貢獻值獎勵由30修改為10, 能不能不要一改那麼大....最少15~20吧
A. 改為15沒問題

還有建議
Q. 加兵種"刺客"(以前能刺殺的俠客),能用俠義技能 XD
A. 暫時未能加入刺客,未想好他們的定位

Q. 只剩馴獸蠻族+3攻/防了,要不要都改+2攻/防? 蠻族無人用,要不要藤甲改成"盾兵"兵種,但又能用蠻族?
A. 現在只剩蠻族是+3的了。藤甲有剋弓兵, 所以本身是盾兵之一, 之前upload的相剋表忘了標示了。

Q. 統現在不是投石就是魚叉,智的普通兵不是火槍就是火槍...好像比較單調...
A. 往後的修改會繼續注重多元化

Q. 守城無人用,混亂改太弱
A. 同意守城可以再考慮添加一些其他特殊效果

嘰哩咕嚕
兵副隊長
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Re: 兵種平衡第II期

文章 嘰哩咕嚕 » 2018年 11月 23日, 15:35

那滕甲跟火槍會互剋嗎?

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坂上舞
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Re: 兵種平衡第II期

文章 坂上舞 » 2018年 11月 26日, 10:57

精靈@儀野
「另外混亂說明那面,是增加攻擊力"或"防禦力的下降,還是增加攻擊力"及"防禦力的下降? 字眼不同,技能強弱差很遠www」
11/26/(Mon) 9:27

精靈@儀野
「像弓/步/騎都有加個"系"字,所以不知道虎戰車有沒有加成,還是只加戰車,重戰車這兩個兵種」
11/26/(Mon) 9:23

精靈@儀野
「戰車被歸類攻城器械吧 << 我知道,但說明書只寫戰車及重戰車, 沒有寫戰車"系"」
11/26/(Mon) 9:23

精靈@儀野
「另外只加戰車,重戰車....?那虎戰車有加嗎」
11/26/(Mon) 9:15

精靈
精靈@儀野
「【重要信息】坑官新技能,車戰的名稱也太難聽wwwww」

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puyo
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Re: 兵種平衡第II期

文章 puyo » 2018年 12月 2日, 23:30

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